Artykuł źródłowy w wersji do druku [application/pdf]: (99 KB)
Liczby
napisano na osobnych kartkach. Gracze na przemian
zabierają sobie po jednej z nich. Wygrywa ten, kto jako pierwszy skompletuje
trzy kartki o sumie liczb równej 15. Gracz rozpoczynający wybrał kartkę z „2”.
Jak powinien postąpić drugi gracz?
Rozwiązanie
Pierwszą przydatną w rozwiązaniu informacją jest to, które trójki spośród
danych liczb mają sumę 15. Pozostawiam Czytelnikowi łatwe sprawdzenie, że są
to dokładnie te trójki, które znajdują się w jednym wierszu, jednej
kolumnie lub na przekątnej kwadratu z rysunku. Jest to więc tzw. kwadrat
magiczny.
Gracz wygrywa, jeśli skompletuje wiersz, kolumnę lub przekątną. Tę grę niemal
każdy chyba zna od dzieciństwa, nazywa się ona kółko i krzyżyk. Jeśli gracz
rozpoczynający wybierze liczbę 2, czyli zajmie pole narożne, zawsze
może wygrać, chyba że drugi gracz natychmiast zajmie pole środkowe
(czyli weźmie liczbę 5). Nieprzekonanych zachęcam do sprawdzenia
tego.